Samstag, 9. August 2008

Demo Check: Drakensang & Space Siege

Hatte kurz Zeit die Demos zum deutschen RPG Drakensang und dem mutmaßlichem Sci-Fi Diablo Klon Space Siege zu spielen. Wäre der Kauf von Drakensang nicht schon längst beschlossene Sache, würde die Demo mich auf jeden Fall in den nächsten Laden treiben. Einzig die Point and Click Steuerung ist etwas seltsam doch die WASD Variante macht mir bisher auch mit mehreren Party Mitgliedern keine Probleme. Ansonsten eine sehr schöne Einleitung für ein mindestens sehr gutes Rollenspiel, das übrigens auch auf moderat ausgestatteten PCs sehr flüssig läuft.

Als kompletten Reinfall - und ich darf annehmen dass die Retail Version nichts verbessert - werte ich hingegen Space Siege. Üble Performance, Gameplay von Vorgestern und grausam schlechte Steuerung und Kamera. Es sollte wohl mehr ein 3rd Person Shooter sein als ein Diablo Klon, hat aber leider vergessen eine WASD Steuerung einzubauen. Zudem lese ich heute, dass der Multiplayer Modus lediglich aus einer Reihe von Challenges besteht und die Single Player Kampagne nicht mit Freunden spielbar sein wird. Gas Powered Games, bitte lasst in Zukunft die Finger von sowas und konzentriert euch auf Supreme Commander II, danke.

Freitag, 1. August 2008

Kommentar: Browser-Basiertes-Gelegenheits-Hardcore-Gaming

Eigentlich wundert man sich warum das alles so lange gedauert hat. Streiche Millionen selten lustiger Flash Spiele und setze Quake Live, Fallen Empire: Legions und Battlefield Heroes.
Zugegeben, ich war zunächst skeptisch ob der Browser als Anwendungsplattform für ernst gemeinte PC Spiele geeignet ist, doch nach den ersten Stunden in Legions bin ich der Überzeugung, dass in dieser Art der "Distribution" großes Potential steckt - und vor allem jede Menge Spaß frei nach dem Motto: Deathmatch zurück in jedes Büro!

Entscheidende Erfolgsfaktoren für solche Browser-Spielereien sind für mich neben der obligatorischen Qualität des Spiels die technischen Aspekte des darunterliegenden Web Dienstes.
Instantaction.com, die Plattform von Fallen Empire: Legions, bietet beispielsweise neben den üblichen Community Funktionen wie Buddy-Liste und Messaging vor allem einen schnörkellosen Zugang zu einer gemütlichen Partie Capture-the-Flag.


Wichtig wird weiterhin die Hardwarefreundlichkeit des Spiels werden. Ich würde gerne auch mit Freunden spielen, die vielleicht keine aktuelle Geforce Karte in ihrem PC stecken haben oder (sehen wir der Wahrheit ins Auge) sogar integrierte Grafikhardware im Laptop haben. Bei "Legions" wird derzeit kritisiert, dass, trotz sehr moderater Anforderungen, die Hardware das Shader Model 2.0 unterstützen muss, was bei vielen Laptop Usern einfach leider immer noch nicht der Fall ist.

Wenn die Hersteller es schaffen den Zugang so reibungslos wie möglich zu gestalten, dann werden die Quakes und Battlefields (und jetzt schon Fallen Empire: Legions) den Sprung in den Browser schaffen.